L’atlas affiche votre progression sur les différents chemins du jeu. Des marque-pages sont utilisés pour modifier le chemin, et des flèches sont utilisées sur la page pour parcourir les pages du chemin.
Trois chemins différents sont disponibles à l’exploration. Vous commencerez par le chemin Didacticiel, à terminer avant de pouvoir commencer le chemin Histoire. En cas d’oubli, vous pouvez revenir aux niveaux didacticiels pour réétudier les concepts. Le chemin Histoire introduit de nouveaux ennemis et offre les meilleures récompenses (coffres d’or). Vous obtiendrez également des récompenses en recommençant les niveaux précédents : des coffres d’argent pour la page en cours et précédente, et des coffres de bronze pour les pages plus anciennes. Le chemin Cauchemar rend le jeu plus difficile et offre de meilleures récompenses.
ASTUCE : toucher le marque-page d’un chemin sur lequel vous vous trouvez déjà vous enverra au bout de votre progression pour ce chemin.