Les compétences de dés peuvent être utilisées quand les dés sont complètement chargés (quand la jauge de recharge est pleine et que les dés brillent). Les compétences sont utilisées avant de lancer les dés. Celles-ci varient beaucoup, mais elles sont toujours utilisées en glissant-déposant le dé chargé sur une cible. Les cibles valides sont mises en surbrillance lorsque vous glissez les dés. La ou les cible(s) sont indiquées par un contour brillant.

Tous les dés comportant trois étoiles sont pleinement chargés dès le début d’un niveau, et leur compétence est donc utilisable immédiatement. Tous les dés comportant cinq étoiles ont vu leur recharge requise diminuée de deux unités.