Es un contador de turnos. Significa que el enemigo tiene una habilidad especial (normalmente desagradable) que se activa en el turno que empieza con un (1) en el contador.
El contador se reduce en uno por cada turno que el enemigo sea capaz de concentrarse. Puedes romper la concentración del enemigo haciéndolo caer para aturdirlo. Los enemigos no inteligentes (como las bombas) no se pueden aturdir y harán la cuenta atrás incluso cuando caigan.
Para encontrar la habilidad especial del objetivo, tócalo y mantenlo.